الإدمان على تعريف الرهان على الانترنت والأسباب
أصبح الإدمان على المراهنة على الإنترنت حقيقة واقعة. منذ دخول قانون تنظيم المقامرة حيز التنفيذ في عام 2011 ، ارتفع عدد اللاعبين عبر الإنترنت. نتيجة لذلك ، بدأت زيادة عدد الأشخاص الذين يعانون من مشاكل المقامرة بالخطر.
لم يكن حتى عام 1977 أن تم تقنين اللعبة في اسبانيا. من هذا التاريخ, وقد ظهرت طرائق مختلفة وجذابة من لعب القمار والرهانات: آلات الممرات ، bingos ، الكازينوهات ، حمامات السباحة ، كوبونات ، إلخ. أحدثها المقامرة عبر الإنترنت ، وهي تستهلك الكثير من القوة بحيث يوجد بالفعل عدد كبير من الأشخاص الذين تعرضوا للتدمير بفضلهم.
في الدليل التشخيصي والإحصائي للاضطرابات العقلية (DSM) ، يُعرّف اللاعب المرضي بأنه فرد يتميز بـ " عدم القدرة المزمنة والتقدمية على مقاومة الدافع للمشاركة في ألعاب الحظ أو الرهان, وهذا النشاط يعرض الأهداف العائلية والشخصية والمهنية للخطر ". حتى يومنا هذا ، يعتبر العاملون في مجال الصحة المقامرة المرضية بمثابة سلوك إدمان.
سنركز في هذه المقالة على الإدمان على المقامرة عبر الإنترنت. يشير مصطلح الرهانات عبر الإنترنت إلى جميع أشكال المقامرة التي تنطوي على المراهنة بالمال في نوع من الأحداث المحظورة ويتم ذلك عبر الإنترنت, إما من الكمبيوتر أو الهاتف المحمول أو أي جهاز آخر لديه حق الوصول إلى الشبكة.
كيف بدأ إدمان المقامرة عبر الإنترنت?
نمت المقامرة عبر الإنترنت بشكل كبير في السنوات العشر الماضية ، وهي تمثل حاليًا حوالي 8٪ من سوق المقامرة العالمي. في إسبانيا ، تضاعف مشغلو الألعاب عبر الإنترنت في بضع سنوات فقط: لعبة البوكر ، البنغو ، ألعاب الكازينو ، المراهنة والمسابقات. في بلدنا ، من المتوقع أن ينمو القطاع بنحو 10 ٪ في السنوات المقبلة.
لكن كل عملة لها وجهان. مع زيادة اللاعبين ، زاد أيضًا عدد الأشخاص الذين يعانون من مشاكل الإدمان على اللعبة بشكل مثير للقلق. مع مرور الوقت ، يُرى أن أسوأ تنبؤات الخبراء ، الذين أشاروا إلى أن تقنين المقامرة عبر الإنترنت كان سيؤدي إلى ظهور مؤشرات القمار المرضية ، يتم تحقيقها في العديد من مناطق الكوكب.
على الرغم من قلة الوقت الذي انقضى منذ بدء سريان قانون تنظيم المقامرة في بلدنا ، هناك العديد من الجمعيات والكيانات التي تحذر من الزيادة الكبيرة في حالات الإدمان على المقامرة عبر الإنترنت.
لقد أدى تغيير طريقة اللعبة أيضًا إلى تعديل في ملف تعريف اللاعب المرضي. منذ فترة ، كانت صورة رجل يتراوح عمره بين 30 و 40 عامًا ، وكان هدفه هو كسب المال أو استرداد ما فقد في الغالب. لكن, هؤلاء هم الشباب الذين تتراوح أعمارهم بين 15 و 35 عامًا ، كثير منهم من الطلاب أو خريجي الجامعات ، الذين يلعبون ساعات أكثر وأكثر.
ما المتغيرات التي تؤثر على الإدمان على المقامرة عبر الإنترنت?
بشكل عام, لقد ثبت أن الألعاب عبر الإنترنت أكثر إدمانًا من نفس النوع من الألعاب في وضعه وجهاً لوجه. هذا يرجع أساسا إلى المتغيرات الهيكلية (تشغيل الألعاب نفسها) والمتغيرات البيئية (الظروف التي يتم تقديمها).
أما بالنسبة لل المتغيرات الهيكلية, بعض من أهمها:
- سرعة المكافأة: ما يهم هو السرعة التي نعرف بها إذا تم الفوز بجائزة أم لا. يتبع الرهان النتيجة سريعًا ، وهو أحد المتغيرات الرئيسية التي تؤثر على تكرار السلوك.
- الرهان السرعة: لا يتم إنتاج السرعة فقط في الجائزة ، ولكن يمكن إجراء الرهان التالي على الفور.
- احتمال كبير للفوز: بشكل عام ، تكون النسبة المئوية للجوائز في الألعاب عبر الإنترنت أعلى منها في الوضع وجهاً لوجه. على الرغم من أنه دائمًا أقل مما يتم جمعه (مهم جدًا).
- تحيز الخبير: في العديد من الألعاب عبر الإنترنت ، يتم تفضيل الانطباع بوجود استراتيجيات تسمح لك بالفوز ، وأن فرصتك أقل من الواقع. يفضل تحيز الخبير تحمل المخاطر قبل إدراك التفوق الذي يساء فهمه أو الشعور بالسيطرة الوهمية.
بالإضافة إلى خصائص اللعبة ، قد تفضل الظروف التي يتم تنفيذها تطوير أنماط لعب غير لائقة. بعض من المتغيرات البيئية أكثر صلة بما يلي:
- خصوصية: تسمح اللعبة من خلال الإنترنت بحمل النشاط بطريقة معزولة وغير منضبطة ومجهولة المصدر.
- راحة: لعبت في بيئة ممتعة وآمنة. تتيح الأجهزة المحمولة للاعب الرهان في أي مكان وفي أي وقت وفي الظروف التي يريدونها.
- إمكانية الوصول: هناك عرض ضخم للألعاب ، بالإضافة إلى ذلك ، طريقة اللعب بسيطة وبديهية للغاية.
كيف يمكننا المساعدة في مجال الإدمان على المقامرة عبر الإنترنت?
من الشائع جدًا ألا يتعرف المتأثرون بهذا النوع من السلوك على الإدمان على مشكلتهم أو يطلبوا المساعدة حتى يغرقوا في الديون. لكن, لقد ثبت أن العلاج النفسي يعمل. بمجرد وضع هؤلاء المرضى في أيدي أخصائي الصحة العقلية ، من الطبيعي أن يتغلب أكثر من 50٪ على مشكلتهم.
كان العلاج الذي حصل على أفضل النتائج هو المعرفي السلوكي, إما بالاشتراك مع العلاج الدوائي أم لا.
ما هو اضطراب المقامرة عبر الإنترنت؟ السمة الأساسية لاضطراب الألعاب عبر الإنترنت هي المشاركة المستمرة والمتكررة في ألعاب الكمبيوتر لعدة ساعات. يؤدي إلى فقدان تدريجي للسيطرة على أعراض اللعبة والتسامح والانسحاب. اقرأ المزيد "