50 عبارات من ألعاب الفيديو الملهمة والعاكسة
أصبحت ألعاب الفيديو مكونًا من مكونات الحياة اليومية لجزء كبير من السكان. لم يعد من الغريب رؤية الأشخاص يلعبون بعضًا ليس فقط في المنزل ، ولكن أيضًا من خلال أجهزة المحمول أو المحمولة.
على مر السنين ، تم تأسيس مجال الألعاب في معظم البلدان ، مما خلق مجتمعات وثقافة من حولهم. وإحدى الطرق لفهم نوع السياق الثقافي الناتج عن هذا النوع من الترفيه والتعبير الفني هي ألق نظرة على بعض أكثر عبارات لعبة الفيديو التي لا تنسى ويمكن التعرف عليها.
- ربما تكون مهتمًا: "80 عبارة عاطفية ستصل إلى قلبك"
50 عبارات لا تنسى في ألعاب الفيديو
خاصة بين الشباب ، من الشائع إدراك البصمة التي تركتها العديد من الشخصيات المختلفة لألعاب الفيديو في العديد من الأشخاص. كما هو الحال مع أي شكل من أشكال التعبير الثقافي ، أصبحت لعبة الفيديو تساهم بشكل كبير في الطريقة التي يفهم بها ملايين الأشخاص الحياة. أدناه ، سنرى مجموعة مختارة من عبارات ألعاب الفيديو التي لا تُنسى في عالم الألعاب.
1. يأخذ الناس القليل من الوقت للحكم ، ولكن الكثير لتصحيح أنفسهم (إزيو Auditore)
يذكر بطل الرواية لـ "Assassin's Creed 2" أنه من السهل انتقاد الآخرين أكثر من الذات.
2. لا تعتمد على أي شخص في هذا العالم ... لأنه حتى ظلك الخاص يتركك في الظلام. (فيرجل)
يتحدث شقيق دانتي التوأم في فيلم "Devil May Cry 3" عن عدم الاعتماد على أي شخص ليكون سعيدًا.
3. إنه لأمر مدهش ما يمكن للشخص أن ينسى ... ولكن من المدهش أكثر ما يمكن أن يخفيه. (تيفا لوكهارت)
أحد أعضاء المجموعة الرئيسية في "فاينل فانتسي السابع" يعكس الطبيعة الحقيقية لبعض الناس.
4. فقط من خلال السماح بدخول الغرباء ، يمكننا إيجاد طرق جديدة لكوننا أنفسنا. (نيكو ساكورابا)
إن معرفة البشر الآخرين أمر مهم في حياتنا ، وهذا ما يقوله بطل الرواية الوحيد لـ "العالم ينتهي بك" (TWEWY)..
5. قد يكون القلب ضعيفًا ، لكن في بعض الأحيان يكون كل ما نحتاج إليه. (سورا)
في مغامرته الأولى ، تحدثت Sora من "Kingdom Hearts" عن قيمة المشاعر.
ربما أنت مهتم: "50 عبارات أنيمي كبيرة (ملهمة وتنسى)"
6. الرجل المناسب في المكان الخطأ يمكن أن يغير مسار العالم. (G-مان)
إنها عبارة مشهورة يمكن العثور عليها في "Half Life 2".
7. لا نختار كيف بدأنا في هذه الحياة. العظمة الحقيقية هي ما نفعله بما يمسنا. (سولي)
شريك دريك في مغامرة "Uncharted 3" ، يشجعه بهذه الانعكاسات العاطفية.
8. يجب أن نحارب من أجل أولئك الذين يعيشون ومن أجل الذين لم يولدوا بعد. (تيرا)
اليوم ، أصبحنا أكثر وعياً بالعالم الذي نتركه للأجيال القادمة. هذه العبارة من بطل الرواية "فاينل فانتسي السادس" تعكس هذه الفكرة.
9. رجل يختار ، يطيع العبد. (أندرو ريان)
المثالي لمدينة Rapture ، المرحلة الرئيسية من "Bioshock" ، لديه العديد من العبارات الرائعة ، واحدة منها هي هذه.
10. إذا كان هناك حقًا شر في هذا العالم ، فهو يقع في قلب الإنسان. (إدوارد موريسون)
على الرغم من كونه شخصية ثانوية في "حكايات الفانتازيا" ، إلا أنه في المواعيد المشابهة ، أصبح رمزيًا.
11. إذا تغيرت القصة ، فدعها تتغير. إذا تم تدمير العالم ، فليكن. إذا كان قدري هو الموت ، فسأضحك عليه. (الدجال)
مصير كل واحد يعتمد علينا ، وفقا للشخصية المميزة لـ "Chrono Trigger".
12. بينما لديك دائمًا روح المستكشف ، ستجد المخرج. هذا هو أملي. (بطل)
وجود الأمل أمر مهم في الاستمرار ، وفقًا للشخصية الرئيسية في "قصة الكهف".
13. لقد قاتلت وقتًا طويلاً من أجل البقاء ، لكن بغض النظر عن السبب ، عليك دائمًا أن تجد شيئًا تقاتل من أجله. (جويل)
في طريقه إلى البقاء على قيد الحياة ، يقدم بطل الرواية الذكور لـ "آخر منا" هذه النصيحة لتكون قادرًا على الاستمرار في الحياة.
14. لا أحد غير ضروري. (Yitán)
توضح الشخصية الرئيسية لـ "Final Fantasy IX" أنه يمكن للجميع تطوير غرض يوجهه.
15. مسار الزمن قاسي للغاية ... لكل شخص مختلف ، لكن لا أحد يستطيع تغييره ... شيء واحد لا يتغير مع مرور الوقت هو ذكرى أيام شبابك ... (الشيخ)
على الرغم من أن Link ليس الكثير من الكلمات ، إلا أن شيخ ، في فيلم "The Legend of Zelda: Ocarina of time" ، يترك هذا الانعكاس الذي يحدد مفهوم الوقت والذكريات.
16. لا يمكنك التراجع عن ما قمت به بالفعل ، ولكن يمكنك مواجهته. (فرانك كولريدج)
عبر Silent Hill: Downpour ، نجد شخصيات مثل فرانك ، تجسيدًا للظواهر النفسية.
17. لا أريد أن يتحدث أحد عني في الماضي. (Squall Leonhart)
الشخصية الرئيسية لـ "فاينل فانتسي الثامن" لا تحب فكرة أن تصبح ذكرى.
18. أي نصيحة ، شقي؟ عندما تصبح الحياة صعبة ، تنهض وتقاتل وتبين له المسؤول! (Undyne)
مغامرة التحبيب "Undertale" يترك العديد من لحظات لا تنسى. واحدة من أكثر عبارات ألعاب الفيديو التي تم تذكرها.
19. الشيء الصحيح ... ما هذا؟ إذا كنت تفعل الشيء الصحيح ... هل ... سعيد ... الجميع؟ (الطفل القمري)
توفر هذه الشخصيات الغامضة في "The Legend of Zelda: Majora's Mask" خطوطًا للحوار تبدو أشبه بجزء من قصيدة.
20. ما هو الرجل؟ كومة صغيرة وبائسة من الأسرار. (دراكولا)
خصم "Castlevania: Symphony of the Night" ، الذي يحدد الطبيعة البشرية بالنسبة له.
21. بغض النظر عن مظلمة الليل ، فإن اليوم يظهر دائمًا وتبدأ رحلتنا مرة أخرى. (لولو)
أحد الأوصياء على Yuna في "Final Fantasy X" يشجع بهذه الكلمات على مواصلة التقدم.
22. في النهاية ، نحن نأسف فقط لما لم نفعله. (TARIC)
يحتوي "League of Legends" على العديد من الشخصيات ، ولكل منهم مجموعة من العبارات. هذا واحد من بطل Taric هو عاطفي جدا.
23. ما الأفضل: أن تكون مولودًا جيدًا أو لهزيمة طبيعتك الشريرة بجهد كبير؟ (Paarthurnax)
أحد التنينات في "The Elder Scrolls V: Skyrim" يثير هذا الشك الفلسفي للتفكير الشخصي.
24. الحرب هي حيث يخدع الشباب والأغبياء من قبل القديم لقتل بعضهم البعض. (نيكو بيليتش)
ربما ليست ملحمة GTA هي الأكثر مثالية في بعض القضايا ، ولكن بطل الرواية في الجزء الرابع يعرف الحرب بلهجة بالغة الأهمية.
25. الكثير من الناس لديهم آراء حول أشياء لا يعرفون عنها شيئًا. وكلما زاد جهله ، زاد عدد الآراء التي لديهم. (توماس هيلدرن)
إحدى الشخصيات التي يمكن أن نجدها في جميع أنحاء إقليم "Fallout: New Vegas" ، لديها فكرة ملموسة للغاية عن المجتمع.
26. رأيت الموت في أحلامي مرات عديدة ، لكنني لم أموت. كنت أفضل من أحلامي ، أفضل من كوابيسي. ولكن لمعرفة ذلك ... كان عليّ أن أواجههم جميعًا وكان عليّ أن أسوء الأمور لأثبت لنفسي أنني أفضل. هذا هو واقعي. (وليام بيشوب)
بطل الرواية "Ace Combat: Assault Horizon" نتحدث عن تحسين الذات.
- ربما تكون مهتمًا: "التطوير الشخصي: 5 أسباب للتأمل الذاتي"
27. قف على رماد تريليون من النفوس المتوفاة ، واسأل الأشباح إذا كان الشرف أمرًا مهمًا. الصمت سيكون جوابك. (Javik)
لا شيء مهم بعد الموت: هكذا يمكنك تفسير كلمات Javik في "Mass Effect 3".
28. هناك أشياء ننسى ... وهناك أشياء لا يمكن أن ننسى أبدًا. إنه أمر مضحك ... أنا لا أعرف ما هو الحزن. (هيذر)
اقتباس آخر يشير إلى العقل البشري ، وهذه المرة ذكرها بطل الرواية "سايلنت هيل 3".
29. رجال طيبون لديهم نوايا حسنة. نحن فقط لا ننتهي دائمًا من فعل الخير. (إسحاق كلارك)
بطل الرواية من "الفضاء الميت" يعكس على القرارات وعواقبها.
30. أن شخصا ما قد غادر لا يعني أنه تركك (جيمس مكلود)
المسيرة ليست دائما مرادفا للنسيان: كلمات والد فوكس مكلود في "ستار فوكس 64".
31. لا يتعلق الأمر بتغيير العالم. إنه يتعلق ببذل قصارى جهدنا قبل مغادرة هذا العالم ... كما هو. إنه يتعلق باحترام إرادة الآخرين ، والإيمان بك. (بوس)
فلسفة للحياة وإرث أفكار The Boss حول "Metal Gear Solid III".
32. قال أحد المستكشفين المشهورين ، إن العظمة هي في ما نفعله ، وليس في ما نحن عليه. (لارا كروفت)
في إعادة تشغيل الملحمة "Tomb Raider" ، ينطق المستكشف الشاب بهذه الكلمات التأكيد على أن الأفعال مهمة.
33. يمكن للمرء أن يأمل فقط في ترك إرث دائم. ولكن في كثير من الأحيان ، فإن الإرث الذي نتركه ... ليس ما نتوقعه (الملكة ميراه)
زعيم الجراد في "Gears of War 2" ينعكس على الميراث.
34. الأساطير ، أول حساب ، والثاني يستمع إليه والثالث يكشف عنه. (الأفعى الصلبة)
ثعبان ، وتحديد ما هو أسطورة في "ميتال جير سوليد 2".
35. هناك خط منتشر للغاية بين الشجاعة والغباء. (الطاغوت)
الحقيقة هي أنه في بعض الأحيان قد يكون من الصعب التمييز بينها. قالها أحد الشخصيات القابلة للعب في "DOTA 2".
36. الأمل هو ما يجعلنا أقوياء. هذا هو السبب في أننا هنا. لهذا السبب نقاتل عندما يتم فقد كل شيء آخر. (باندورا)
طوال الانتقام من قرطوس ، التقى باندورا في "God of War 3" ويتحدث عن الأمل.
37. الحياة هي عن التصميم. والنتيجة هي الثانوية. (واكا)
خلال رحلة أماتيراسو في "Okami" ، يتحدث واكا حول الخيارات التي يتم إجراؤها في الحياة.
38. الماضي يشبه اللغز ، مثل مرآة مكسورة. عند إعادة تركيبها ، تقوم بقص نفسك ولا تتوقف صورتك عن التغيير ... وتغير أيضًا. (ماكس باين)
يفكر بطل الرواية في ملحمة "ماكس باين" ، في الجزء الثاني منه ، في الماضي.
39. حتى في الأوقات المظلمة ، لا يمكننا التخلي عن الأشياء التي تجعلنا بشرا. (خان)
في عالم ما بعد المروع مثل "المترو 2033" ، لا يزال البشر على حالهم.
40. النهاية ليست أكثر أهمية من أي من اللحظات التي أتت بنا إليه. (د. روزالين)
في العديد من المناسبات ، نركز على النتيجة وليس على التقدم الذي يؤدي إليها ، وفقًا لبطل الرواية "إلى القمر".
41. الشر هو الشر. قاصر ، كبير السن ، متوسط الشعر ... لا فرق. الدرجة تعسفية. التعريف ضبابي. إذا كان علي الاختيار بين شر وآخر ، فأنا أفضل عدم الاختيار على الإطلاق. (Geralt)
بطل الرواية الشهيرة "The Witcher" هو واضح حول ما هو الشر.
42. المعرفة عديمة الفائدة إذا لم يتم استخدامها. (ستيوارد جيكس)
لا شيء أكثر للتعليق على هذا الاقتباس من شخصية "Guild Wars 2".
44. حتى أسوأ "الأوغاد" يعرفون أن عليك التعامل مع النساء. (السيد Torgue)
في العالم المتوحش لـ "Borderlands 2" ، نجد عبارات من جميع الأنواع ، بعضها أكثر منطقية من غيرها. هذا هو واحد من أولئك الذين لديهم تفسير أكثر مباشرة.
45. إن إتقان البطاقات التي بحوزتك أكثر أهمية من الشكوى من البطاقات التي اعتنى بها خصومك بالفعل. (عزة)
أحد أعضاء القيادة العليا لتيسيليا في بوكيمون الأسود والأبيض أعط هذه النصيحة العظيمة.
46. لا تريد أن تكون أسهل ، أريدك أن تكون أفضل. (زويلوس)
أحد جيران المدينة في "Animal Crossing" يشجعنا على التحسين.
47. عندما يواجه الإنسان الموت ، فإن المستحيل ليس سوى عقبة صغيرة. (برينسيبي)
بطل الرواية من "أمير بلاد فارس" ، يتحدث عن حدود القرارات.
48. تزهر بعض الأشجار ، ويموت آخرون. بعض الماشية تنمو قوية ، والبعض الآخر تؤخذ من الذئاب. يولد بعض الرجال كثرية وحماقة بما يكفي للاستمتاع بحياتهم. لا يوجد شيء عادل. (جون مارتسون)
انعكاس يمكن سماعه في لعبة "Red Dead Redemption" من قبل بطلها.
49. كل كذبة تحتوي على الحقيقة ، وكل الحقيقة تحتوي على كذبة (شو)
إحدى الشخصيات التي يمكننا تجنيدها في "Suikoden 2" تترك هذه العبارة الأكثر فلسفية.
50. من الخطر الذهاب إلى هناك بمفردك! خذ هذا. (حكيم)
عبارة لا تنسى من "The Legend of Zelda", المعروف أكثر من روايته باللغة الإنجليزية "إنه أمر خطير أن يذهب وحده! خذ هذا ".