أسود مرآة Bandersnatch ، عسر الولادة هو لنا

أسود مرآة Bandersnatch ، عسر الولادة هو لنا / ثقافة

عندما اعتقدنا أن المسلسل البريطاني أسودمرآة لقد علمنا كل شيء بالفعل ، لقد وصل Bandersnatch, فيلم Netflix التفاعلي الذي يبدو أنه يقود مستخدمي المنصة إلى الجنون. مرآة سوداء تشتهر بإثارة القضايا التي تستدعي التفكير في الحاضر ، والتكنولوجيات الجديدة وتأثيرها على حياتنا.

إنها تنطوي علينا في حالات الإصابة بخلل التوتر العضلي التي قد تكون حقيقية في غضون بضع سنوات. لكن, مع Bandersnatch, اتخذ خطوة إلى الأمام ، مخترقًا حاجز المشاهد كما نعرف عادة. تقديم لنا في فيلمه ، مما اضطرنا إلى اتخاذ القرارات التي من شأنها تغيير مصير الشخصية.

صحيح أنه ، كفيلم ، قد لا يكون جذابًا كما قد يتوقع المرء ، ويعرج في بعض النقاط. كما أنها لا تبرز داخل ما هو أسود مرآة وبالتأكيد ، عندما تحدث الجدة ، لا يُنظر إليها كواحدة من النجاحات العظيمة لهذه السلسلة. ومع ذلك ، فإن ما لا شك فيه هو الاهتمام الهائل الذي أيقظ.

النقاش مفتوح الآن, أسود مرآة لقد فعل ذلك مرة أخرى ، إنه مرة أخرى في دائرة الضوء ، وفي هذه المناسبة ، قرر بطريقة ما إعادة اختراع نفسه. بعد أربعة فصول (مع عدد قليل من الحلقات ، نعم) ، كان هناك من فكر: وماذا الآن? هل ستحافظ على نضارتها؟ فقط لكل ما قيل Bandersnatch, الجواب على هذا السؤال هو نعم, أسود مرآة لا يزال على قيد الحياة كثيرا.

تحذير: تحتوي المقالة المفسدين.

ما هو الفيلم التفاعلي?

قبل الخوض في القضايا المثارة Bandersnatch, أول شيء فعله هو فهم كيفية عمله ولماذا نتحدث عن فيلم تفاعلي. عندما نتحدث عن شيء تفاعلي ، فإننا نفهم أن الحوار يجب أن يحدث وأنه ، بطريقة ما ، يمكن للمستلم إعطاء إجابة. إذا فكرنا في الكتب ، كقراء ، فإن تفاعلنا يكون محدودًا إلى حد ما بالتنسيق نفسه وسيحدث نفس الشيء مع السينما.

صحيح أن هناك بعض الأعمال الأدبية أو السينمائية التي ، بشكل أو بآخر ، تحيط المتلقي وتجعله مشاركًا فيه.. مثال على ذلك نرى في بعض الأفلام آني قاعة بقلم وودي آلن ، الرواية ضباب ميغيل دي Unamuno أو في مسرحيات مثل ال كوة لبويرو فاليجو. في الأمثلة السابقة ، تم كسر الجدار الرابع ، أي أنه يناشد مباشرة المشاهد أو القارئ.

رواية حقا رواية في هذا الجانب هو الحجلة لعبة القفز بقلـم جوليو كورتازار ، الذي نخطو فيه خطوة إلى الأمام ، سيكون القارئ أساسيًا حتى عند اتخاذ القرار بالترتيب الذي يريد أن يقرأه. يقترح Cortázar اتباع ترتيب تقليدي ، بمعنى آخر ، خطي ، يبدأ من الفصل الأول حتى الأخير ؛ أو ، على العكس من ذلك ، اتبع "الاضطراب" الذي سيبدأ في الفصل 72 والذي يزودنا به المؤلف.

كان كورتازار رائدًا تمامًا عند اقتراح هذا النوع من القراءة ، خاصة في الثمانينيات ، سيتخذ اتجاهًا جديدًا. وهذا هو بالضبط في 80 عندما يتم تعيينه Bandersnatch, يعرض علينا كتابًا بأسلوب "اختر مغامرتك" والذي سيكون فيه القراء هم الذين يقررون المسار الذي سيسلكه التاريخ. على الرغم من المستقبل الذي يبدو عادة مرآة سوداء, مع Bandersnatch, في الواقع ، طفل من الماضي, من أول ألعاب الفيديو والكتب التي ألهمتهم.

اتخذت السينما أيضًا بعض الخطوات نحو التفاعل. بالفعل في بدايتها ، ظهر بعض المخرجين أمثال جورج ميلييس خلال أحد توقعاته للحوار مع الجمهور. أيضًا ، يمكن أن ينشأ التفاعل تلقائيًا ، كما هو الحال مع روكي صور رعب المعرض. هذا الأخير هو حالة غريبة حقا ، والجمهور هو ، لعقود من الزمن ، قرر إخفاء نفسه والتفاعل مع الفيلم أثناء العروض. مثال آخر هو السينما ثلاثية الأبعاد التي ، رغم أنها لا تثير الحوار ، تجعلنا ، بطريقة معينة ، مشاركين.

Bandersnatch واتخاذ القرارات

Bandersnatch يقدم ستيفان ، الشاب الذي تتمثل مهمته في تطوير لعبة فيديو بناءً على كتابه المفضل ، والذي يتبع أسلوب "اختيار مغامرتك". نكتشف ستيفان شيئًا فشيئًا ، ونحن الذين نحدد ما الذي سنراه بعد ذلك ، أو ما يقترحه الفيلم ، من الناحية النظرية.

وأنا أقول نظريًا ، لأنه في الواقع ، يوجد قيود كافية على الفيلم ، وفي بعض الأحيان يتخذ القرارات بالنسبة لنا. وهذا هو المكان الذي يعرج فيه ، وفي الوقت نفسه ، يضرب Bandersnatch. عرج لأنه ، في بعض النقاط ، من الممل العودة إلى نقطة البداية ، لكن من الصواب إرسال رسالة واضحة ومباشرة نحو المشاهد.

تنتقل القرارات من اختيار إفطار ستيفان إلى تقرير ما إذا كان يجب قتل والده أم لا ، أي أنه ينتقل من الأبسط إلى الأكثر تعقيدًا.. الخطاب جديد لأن القرارات يتم اتخاذها على الفور ، إيقاعًا للفيلم ، وهو ما يذكرنا بألعاب الفيديو بشكل كبير (لا تنس أن لعبة الفيديو هي خيط المؤامرة).

بعض قراراتنا لا تعتمد علينا. يحدث هذا ، على سبيل المثال ، عندما يلتقي ستيفان بكولن ويقدم له LSD. إذا قررنا عدم استخدام الدواء ، فسيقوم كولين بإدخاله في مشروبنا وننظر إلى الكاميرا قائلًا إنه قد قررنا.

هل قراراتنا محدودة؟ يتم حل هذا الشك مرة أخرى كولن خلال الهلوسة من قبل LSD ، يخبرنا أن الحكومة تسيطر علينا ، أن كل شيء يتم التلاعب به تماما ، وباختصار ، نحن لسنا سوى عبيد. على الرغم من تثبيط خطاب كولن ، فالحقيقة هي أنه قد تواصل معنا وهذا يجعلنا نشك في كل من الفيلم وقراراتنا اليومية.

Bandersnatch: نحن المستقبل

يأتي الشيء المثير للاهتمام حقًا عندما يبدأ ستيفان في إدراك أن شخصًا ما خارجه يتحكم في تصرفاته ، أي مشاهدي Netflix. في هذه اللحظة, يحدث الانفجار بالجدار الرابع ، يسألنا ستيفان عما يحدث ومن يسيطر عليه ونحن ، بالطبع ، نقرر الجواب.

أحد خيارات الإجابة التي يمكن أن تظهر هو: Netflix ، شيء مثير للاهتمام حقًا. من خلال الوعي ، فإن ستيفان سيحاول عصياننا. تظهر العبقرية عندما يخبر أخصائي علم النفس أن شخصًا ما من المستقبل يتحكم في تصرفاته من خلال ما يسمى Netflix. انها مثيرة للاهتمام ل إنه ينهار مع عسر الهضم التقليدي ، الذي يخيفه المستقبل. هذه المرة ، عسر القراءة ستيفان يعيش والمستقبل هو لنا.

Dystopia موجود بالفعل ، إنه حاضرنا ، لقد وصلنا إلى هذا المستقبل الرهيب الذي اعتقدنا أننا لن نصل إليه أبدًا. هذه اللعبة مع المشاهد ، بصرف النظر عن كونها مسلية ، تفترض وجود خطاب مهم وانعكاس. حديثا, مرآة سوداء استخدم حاضرنا حتى نفكر فيه.

بطريقة ما ، هذا المشهد (خاصة عندما تسأل عن ماهية Netflix) يذكرنا كثيرًا قالب, الفيلم الذي يتم فيه محاكاة الواقع من خلال برنامج ، مما يجعلنا نشك في "الشيء الحقيقي". كما أنه يشير بنا إلى ما سبق ذكره ضباب, العمل الذي يجعل Unamuno القارئ يشكك في واقعهم. بعد رؤية Bandersnatch وجرب نهايات مختلفة ، افتح أمامنا الكثير من الأسئلة.

Bandersnatch هي تجربة مثيرة للاهتمام حقا ، لقد تغيرت طريقة الاستهلاك و مرآة سوداء يريد الربح من التجريب. هل لعبنا مع Bandersnatch أو كان الفيلم نفسه هو الذي لعب معنا? في الوقت نفسه ، يقترح نموذجًا جديدًا للسرد والسينما ، طريقة جديدة لكونك متفرجًا.

باختصار ، رغم ذلك Bandersnatch إنها ليست جوهرة سينمائية وتقع في مكان ما بين السينما وألعاب الفيديو, إنها تجربة مسلية ، إذا عرفنا كيف نفهمها ونستمتع بها ، فستترك لنا شعورًا غريبًا. وكما هو معتاد في مرآة سوداء, Bandersnatch سوف يدعونا للتفكير.

"ما هو Netflix؟".

-Bandersnatch-

Black Mirror: Nosedive ، إضفاء الطابع الإنساني على المستقبل Black Mirror: Nosedive هي واحدة من أكثر الحلقات واقعية في السلسلة البريطانية. في ذلك ، يظهر لنا تطبيق مشابه جدًا لـ instagram ، ولكنه تم نقله إلى العالم الحقيقي. ماذا سيحدث إذا تم نقل كل هذا الجمال والكمال من الشبكات الاجتماعية إلى حياتنا الحقيقية؟ اقرأ المزيد "